martes, 20 de octubre de 2009

CONFIGURACION DE DISPOSITIVOS MAGNETICOS y OPTICOS

CONFIGURACION DE DISPOSITIVOS MAGNETICOS

DISCOS DUROS:



PASOS PARA INSTALAR EL DISCO DURO:
Aquí exponemos por paso rápidamente cómo instalar el disco duro y más adelante se explica en detalle:


-Pensar la configuración que le daremos al nuevo disco (maestro, o esclavo) dependiendo de los demás dispositivos que haya conectados al IDE.


-Cambiar los jumpers de los dispositivos correspondientes dependiendo de la configuración.-Conectar el nuevo disco duro (y, si se aplica, cambiar los demás dispositivos)


-Encender la máquina, comprobar que la BIOS los detecte.


-Si el nuevo disco no está particionado y formateado, hacerlo.

-Instalar el Sistema Operativo (si es que instalamos el disco como maestro primario)


VERIFICACIONES

Si su computadora o la BIOS que posee es muy vieja, lo más seguro es que no acepte discos duros de grandes capacidades. Si quiere instalar los nuevos discos de 40GB o más, la BIOS debe ser actual (1995 en adelante posiblemente).
La BIOS es la configuración más básica de la computadora, y es un sector muy importante. Por lo general se puede acceder con la tecla "DEL" o "SUPR" en la primer pantalla de la computadora al encenderse. Puede saber cuál es la tecla por el manual de la computadora, o cuando se ve la primer pantalla hay un texto (generalmente en la parte de abajo o al medio) que indica con qué tecla se accede al "SETUP", que vendría a ser la BIOS. Puede presionar la tecla PAUSE para leer la pantalla.


CONFIGURACION FISICA DE LOS JUMPERS

Ahora debe elegir si el disco que va a instalar va a ser maestro o esclavo. Si elige el disco duro como maestro es porque seguramente quiere que sea el disco principal, es donde se instalará el sistema operativo. Si lo quiere así, tiene que verificar que esté bien ubicado el jumper. Ahora, si lo quiere en modo esclavo, es porque ya tiene un disco duro maestro instalado y quiere que, justamente, sólo sirva el nuevo como esclavo del otro. En el caso de que quiera que el nuevo disco duro sea el maestro y el viejo esclavo, deberá cambiar los jumpers de ambos en el lugar correcto.


Sobre el disco duro que va a instalar hay una pegatina donde se indica en qué posición debe colocarse el jumper para indicar cómo funcionará el disco duro, si en modo maestro o en esclavo

Una vez configurados los jumpers del disco nuevo (y del viejo si tiene uno ya instalado), debe proceder a enchufarlo. Coloque el disco duro en el gabinete.

Al final, los cables IDE deben estar conectados de esta manera: el disco duro maestro debe ir conectado en el extremo final del IDE (maestro primario), y su esclavo en el medio (esclavo primario). El otro extremo va conectado a la placa madre. Si el cable no tiene tres salidas, debe comprarse uno con tres. Por lo general hay dos cables IDE y por lo tanto se pueden conectar cuatro dispositivos (maestro primario, esclavo primario, maestro secundario, esclavo secundario).



Una vez que verifique que está todo correctamente conectado las conexiones deben ser firmes y al aplicárseles presión, no deberían hundirse más, ni estár más hundidas de un lado que de otro. Ahora puede encendar la computadora.

Hay una complicación extra. El cable IDE conecta los discos duros y otros dispositivos como las lectoras/grabadoras de CD o DVD. Pueden crearse complicaciones con la configuración de los jumpers, ya que estos otros dispositivos también usan estas configuraciones. Es por esto que desde la BIOS podemos ver cuáles son las configuraciones que tiene cada dispositivo (no puede haber dos dispositivos con la misma configuración). Hay cuatro formas generalmente: Maestro primario, Esclavo primario, Maestro secundario, Esclavo secundario.



DISQUETERAS.


Bueno, en esta ocasión vamos a instalar una disquetera en nuestro PC. Para ello necesitamos a parte por su puesto de la disquetera, una cable para disqueteras, que aunque se parece al cable IDE para los discos duros, es muy distinto, algo más estrecho y normalmente sirven para 2 disqueteras, por lo que a parte del conector que se acopla a la placa base podemos colocar 2 disqueteras con el mismo cable. Para empezar, preparamos la disquetera, abrimos la tapa de la torre o caja de nuestro ordenador, y tras localizar la ubicación de la disquetera la colocamos y atornillamos teniendo en cuenta que delante de la tapa de nuestro PC debe haber una apertura para que podamos acceder desde fuera. Normalmente hay 2 aperturas en las torres, tapadas con una tapa de plástico para evitar entrar polvo en el interior, así que tendremos que sacar esa tapa antes de instalar la disquetera.





Ya tenemos la disquetera acoplada a nuestra torre del PC, ahora tendremos que conectarla, es algo muy sencillo, abajo ves en la primera imagen el cable de disquetera, preparado para colocar 2 disqueteras, y en la segunda imagen veis el cable de alimentación que deberemos localizar dentro de nuestro PC, este cable sale de la fuente de alimentación, con los cables de alimentación de la placa base y otros para discos duros o Cd-Rom entre otras cosas. Suelen haber entre 1 y 2 cables de alimentación de este tipo. Respecto al cable de comunicación de la imagen de la izquierda, el extremo del cable de disquetera que colocaremos en la placa base es que que no tiene en su extremo un cruce de cables, mas abajo una vez instalada la disquetera veras el cruce al que me refiero con mas claridad. Luego explico porqué están cruzados algunos cables del otro extremo. Ese conector lo colocaremos en el pequeño de los 3 conectores que ves en la imagen de la derecha, que en este caso está junto a los conectores IDE, para discos duros o unidades de CD-ROM. No tiene por qué estar junto a ellos, eso ya depende de la placa base, pero si veréis que el de la disquetera es mas pequeño que los IDE.





Bien, si ya hemos colocado el extremo del cable en la placa base, ahora conectamos el otro en la disquetera. En la disquetera no siempre encontraras que el conector lleva el entorno que lleva el de la placa base con la mueca para que no puedas colocar el cable al revés, así que por norma diré que la línea roja que hay en uno de los extremos del cable de comunicación la colocáis por defecto en el extremo que está junto a la alimentación de tensión de la disquetera. Esta norma funciona correctamente para unidades de disco duro o CD-ROM, aunque en muchas disqueteras me he encontrado que no es así. De todas formas, si lo colocas al revés no le pasará nada irreparable a la disquetera, solo que no funcionará y la lucecita que suelen llevar en el lado exterior se quedará encendida. Si sucede eso, simplemente apaga la PC y lo girás. Una vez colocado el cable, se coloca la alimentación que ésta si lleva un saliente en la parte inferior plano, para no colocarla al revés, aunque me he encontrado casos que he tenido que reparar algún ordenador que a base de forzar sobre esa plaquita han logrado colocarlo al revés. Tened cuidado en ello ya que esto si que puede estropear la unidad de disquetes. En la tercera imagen vemos ya la disquetera colocada y conectada, y como veis se aprecia que el cable de la disquetera tiene en medio los cables que hacen un giro.







Bien, ya una vez colocada la disquetera, les explico por qué en ese extremo están algunos cables centrales girados. Estos cables como ya he dicho pueden servir para conectar 2 disqueteras, pero en este caso, al contrario que en las unidades de disco duro o CD-ROM que llevan unos "pines" para diferenciarlos un periférico del otro que está conectado al mismo cable, (conocidos como "maestro y esclavo"), las unidades de disco no llevan nada para configurar en este sentido, por lo que es el cable el que diferencia una unidad de la otra en el caso de conectar 2 disqueteras, así sabe cual será el "A" y cual el "B". Si tenemos instaladas 2 disqueteras, la que esté en el extremo siempre será por defecto la unidad "A".

Pues ya está, ya puedes arrancar el PC y recordar de entrar en la BIOS ( normalmente pulsando la tecla "supr" cuando empieza a arrancar el ordenador ), para decirle el tipo de disquetera que hay instalada. Suele estar en el apartado de la Bios "Standar CMOS". Si no había ninguna disquetera, donde se configura la unidad "A" pondrá algo parecido a "none", y allí es donde tendréis que cambiarlo. Lo normal es que sea algo parecido a "FD 3 1/2 1,4 Mb" que significa Floppy Disk de 3 pulgadas y media de tamaño y con 1,4 Mega Bytes de capacidad.

En el caso de que simplemente hayas cambiado una disquetera estropeada por una nueva, no tienes que hacer nada en la BIOS, ya que ya estaba configurada anteriormente.


https://www.ibercom.com/soporte/index.php?_m=knowledgebase&_a=viewarticle&kbarticleid=1223



UNIDADES OPTICAS (ya sea lectora o grabadora de CD’s, DVD’s)

Los materiales requeridos son:

  • La unidad óptica a instalar (ya sea lectora o grabadora de CD’s, DVD’s).
  • Un destornillador acorde a los que el ordenador posea.
  • Una bahía de 5 y ¼ pulgadas disponible en el gabinete del ordenador
  • Un cable de datos (puede ser del tipo IDE o SATA, esto depende exclusivamente de la unidad a instalar, sólo necesario si no hay conectores disponibles)
  • Al menos cuatro tornillos (deberían venir con la unidad nueva, se puede prescindir de ellos si se reemplaza por otra unidad)
  • Espacio y buena iluminación (el gabinete de un ordenador puede tener un tamaño considerable, y su interior puede estar bastante oscuro y difícil de acceder en ciertos sectores)
PASOS PARA INSTALAR LAS UNIDADES OPTICAS.


1) Como es lógico en estos casos, el paso fundamental a seguir es que el ordenador se encuentre apagado y completamente desconectado de la red eléctrica. De hecho, recomendamos con fervor que desconectes todos los cables del gabinete, para evitar que cualquier voltaje residual proveniente de otros dispositivos, siga circulando hacia el interior del ordenador.



2) Observa el interior del gabinete. Si tu intención es reemplazar la unidad óptica instalada por otra nueva, entonces debes prestar atención a los cables que están conectados en la parte trasera de la misma. Como mínimo, los cables deben ser dos: Uno ancho y plano, con uno de los cables teniendo un color rojo, ese es el cable de datos IDE. El otro es el conector Molex de tensión, compuesto por cuatro cables, uno amarillo, uno rojo, y dos negros. La unidad puede tener un tercer cable, que sirve para transmitir audio de señal análoga hasta la placa de sonido. Hoy en día no es necesario que este cable esté presente, ya que las unidades pueden extraer audio de forma digital, pero si tu ordenador tiene ya algunos años encima, es mejor dejarlo estar por cuestiones de compatibilidad.







3) Todavía no te deshagas de la unidad que acabas de remover. Mira en su parte trasera, y busca un grupo de pines de color dorado, cerca del conector de datos. Un par de ellos estará cubierto por una pequeña pieza plástica, usualmente de color negra. Eso es un jumper, y determina la posición de la unidad respecto de los canales IDE de tu ordenador. Las posiciones son tres: Master, Slave y Cable Select. Es muy probable que en la unidad se usen las leyendas MA, SL, y CS respectivamente. Para evitar cualquier clase de conflicto, la posición de la nueva unidad debe ser la misma que la de la unidad que acabas de remover. Por ejemplo: Si tu vieja grabadora de CD está en posición Slave, busca en la parte trasera de la flamante grabadora de DVD que quieres instalar, y también colócala en posición Slave. De esta manera te ahorrarás muchos problemas.




http://www.neoteo.com/tutorial-instala-una-nueva-unidad-optica.neo

viernes, 16 de octubre de 2009

LA BIOS

LA BIOS.

BIOS son siglas en inglés: "Basic Input-Output System" o Sistema básico de entrada y salida; ésta viene incorporada con el chip de la placa base, es decir, es un programa que no está en el disco rígido. La BIOS almacena la información básica de la computadora. Guarda los datos del día y la hora, el caché, las configuraciones de los discos, las clavEs (passwords) de protección, etc. Ésta valiosísima información al apagAr la computadora no se pierde pues utilizan memorias tipo CMOS y para no perder los datos, viene incluido una pequeña pila que puede durar años y se recarga cuando la computadora es encendida.

Cuando enciendes la computadora los datos ques estan almacenados en eya, se encuentran en la BIOS; en esa primer pantalla podremos ver el fabricante y el número de versión de la BIOS, lo que nos servirá para actualizarla y además varios datos más como velocidad y tipo de microprocesador, memoria RAM, etc. Todos esos mensajes se denominan POST (Power-On Self Test).

COMO INGRESAR A LA BIOS.

La forma de ingresar a la BIOS cambia de fabricante en fabricante, pero es fácil saberlo: en esa pantalla del principio se verá (normalmente en inglés) un mensaje que dice cómo entrar. Generalmente es con una tecla, aunque a veces es necesario combinaciones.Normalmente se puede ingresar presionando la tecla DEL o Supr (Suprimir), otros modelos usan la tecla ESC (Escape) o la combinación CTRL + ESC ó ALT + ESC, F1, etc. Si quieres saberlo, sólo tendrás que leer esa primer pantalla. Te recomendamos que presiones la tecla Pause (Pausa), que normalmente funciona para detener esos procesos.

http://www.alegsa.com.ar/Notas/4.php

TIPOS DE CHIPS PARA LA BIOS

EEPROM: son las siglas de Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory (ROM programable y borrable eléctricamente). Es un tipo de memoria ROM que puede ser programado, borrado y reprogramado eléctricamente, a diferencia de la EPROM que ha de borrarse mediante un aparato que emite rayos ultravioletas. Son memorias no volátiles.
Las celdas de memoria de una EEPROM están constituidas por un transistor MOS, que tiene una compuerta flotante (estructura SAMOS), su estado normal esta cortado y la salida proporciona un 1 lógico.
Aunque una EEPROM puede ser leída un número ilimitado de veces, sólo puede ser borrada y reprogramada entre 100.000 y un millón de veces.
Estos dispositivos suelen comunicarse mediante protocolos como I²C, SPI y Microwire. En otras ocasiones, se integra dentro de chips como microcontroladores y DSPs para lograr una mayor rapidez.

http://es.wikipedia.org/wiki/EEPROM

EEPROM Flash ROM: es una forma desarrollada de la memoria EEPROM que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite escribir o borrar una única celda cada vez. Por ello, flash permite funcionar a velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean lectura y escritura en diferentes puntos de esta memoria al mismo tiempo.

Flash, como tipo de EEPROM que es, contiene un arreglo de celdas con un transistor evolucionado con dos puertas en cada intersección. Tradicionalmente sólo almacenan un bit de información. Las nuevas memorias flash, llamadas también dispositivos de celdas multi-nivel, pueden almacenar más de un bit por celda variando el número de electrones que almacenan.
Estas memorias están basadas en el transistor FAMOS (Floating Gate Avalanche-Injection Metal Oxide Semiconductor) que es, esencialmente, un transistor NMOS con un conductor (basado en un óxido metálico) adicional entre la puerta de control (CG – Control Gate) y los terminales fuente/drenador contenidos en otra puerta (FG – Floating Gate) o bien que rodea a FG y es quien contiene los electrones que almacenan la información.

http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_flash

CONFIGURACION DE LA BIOS.



Es una buena práctica no cambiar nada, me refiero a la configuración de la "pantalla azul" de la BIOS a menos que estemos seguros del impacto asociado a dicho cambio.

Opciones más Comunes de la pantalla azul de la bios

STANDARD CMOS SETUP:

Dentro de este apartado podremos establecer la fecha y la hora del sistema, configurar nuestros discos duros y establecer la disquetera que tenemos.

Cambiar la hora del sistema o configurar nuestra disquetera no tiene complicación alguna. Sin embargo, la parte más interesante está en el apartado Hard Disk, en el cual se configuran los discos duros.

Si no estamos seguros de qué disco duro tenemos y dónde está conectado, es recomendable dejar todos los valores del campo TYPE en “Auto” para que sea la BIOS la que configure nuestros dispositivos automáticamente.

Sin embargo, si estamos seguro de que en cierto canal IDE no hay ningún disco duro conectado, si ponemos el campo TYPE en “None” aceleraremos ligeramente el inicio del sistema, ya que la BIOS no tendrá que buscar ningún dispositivo en ese bus y asumirá directamente que no hay ninguno conectado.

Si queremos ir un poco mas allá y evitar en cada encendido del ordenador se tengan que detectar los discos duros, podremos hacer uso de la utilidad IDE HDD Auto Detection que incorporan la mayoría de las BIOS actuales y que se encarga de detectar y configurar automáticamente los discos duros que detecte.

http://www.hispazone.com/Articulo/101/La-BIOS.html

BIOS FEATURES SETUP

Se trata del primero de los tres apartados más interesantes, aunque son pocas las opciones de éste que nos deben interesar de cara a la optimización:


External Cache: (en el caso de tratarse de un sistema con zócalo socket 7, para Pentium, Pentium MMX, K6, K6-2, K6-III, Cyrix MII o Winchip). Debería estar activada (Enabled), para permitir que nuestro sistema utilice la memoria caché instalada en nuestra placa base.
CPU Level 2 Cache: (para sistemas Pentium II/III, Celeron A, Athlon o Duron). Es el equivalente al anterior, sin embargo la caché de segundo nivel en estos procesadores se encuentra en el micro, no en la placa; también debería estar activada (Enabled).
CPU Level 1 Cache: la caché de primer nivel del procesador SIEMPRE debe estar activada (Enabled). Si la desactiva, verá que su ordenador se vuelve muy leeentooo...
Memory parity/ECC Check: activa la corrección de errores en la memoria principal. Si activamos esta opción y nuestra memoria soporta ECC (cosa francamente extraña, excepto en servidores bastante caros) disminuirá el rendimiento pero aumentará la fiabilidad. Recomendamos que esté desactivada (Disabled).
CPU Level 2 Cache ECC Checking: lo mismo que antes pero para la memoria caché de nivel 2, lo más lógico de cara a aumentar el rendimiento es desactivarla (Disabled).
IDE HDD Block Mode: debe estar activado (Enabled) para que nuestro disco duro soporte el modo de transferencia de bloques.
Video BIOS Shadow: copiaremos parte del código de la BIOS de nuestra tarjeta gráfica en la RAM, acelerando el acceso a funciones gráficas, por tanto debemos activarlo (Enabled).

Si activamos la opción QUICK POWER ON SELF TEST, aceleraremos el POST, por lo tanto ganaremos segundos de arranque.
La Opción BOOT SEQUENCE, me indica el orden en que los dispositivos de la lista serán BOOTEADOS.
La Opción SWAP Floppy drive: esta opción solo me permite cambiar las letras de las disqueteras, en el caso de que tuviéramos 2.
La Opción SECURITY OPTION, me permite establecer una contraseña cada vez que se encienda el equipo.

http://www.conozcasuhardware.com/articulo/optbios2.htm

http://www.monografias.com/trabajos37/la-bios/la-bios2.shtml#funciones

CHIPSET FEATURES SETUP:

Esta parte de la BIOS es recomendable no modificarla demasiado, puesto que afecta a partes críticas del sistema como el procesador, la RAM, los buses AGP, PCI, etc.

Entre sus opciones nos permite habilitar los puertos USB, habilitar el soporte para teclado USB, el tipo de bus AGP,… Estos elementos no deben modificarse, ya que normalmente vienen configurado por defecto para un funcionamiento correcto.

Sin embargo, las últimas placas bases permiten ajustar la frecuencia del procesador mediante la BIOS en vez de usando los típicos jumpers. Normalmente dicha configuración se encuentra en este apartado de la BIOS, por lo que a muchos overclockers (personas que intentan hacer que su procesador vaya más rápido que lo establecido de fábrica) les interesarán las opciones que éste apartado puede ofrecer. Entre ellas destacan la posibilidad de cambiar el FSB de la placa base o el multiplicador del procesador.

http://www.hispazone.com/Articulo/101/La-BIOS.html

POWER MANAGEMENT SETUP:

En este apartado se configuran las opciones de ahorro de energía del ordenador. Sus opciones principales son:

Power Management: En este apartado activaremos o desactivaremos la función de ahorro de energía. Además, podremos habilitar distintas configuraciones predeterminadas para un ahorro máximo, mínimo,…

PM control by APM: Esta opción deberá estar activada para que Windows y todos los sistemas operativos compatibles con la gestión de energía APM (Advanced Power Management) sean capaces de apagar o suspender el equipo.

Video Off Method: Aquí estableceremos el modo en el que el sistema de vídeo ahorrará energía. La opción más recomendable es DPMS, pero no todos los monitores y tarjetas gráficas son compatibles con esta función.

PM Timers: En esta sección estableceremos el tiempo que tardará nuestro sistema en apagar los distintos componentes.

PM Events: Aquí estableceremos los eventos que se han de controlar para el apagado del equipo.

CPU Fan Off in Suspend: Determina si el ventilador del procesador se apaga en caso del que el sistema entre en estado de ahorro de energía.

MODEM/LAN Wake Up: Determina si un modem o una tarjeta de red puede hacer que se encienda el ordenador.

http://www.hispazone.com/Articulo/101/La-BIOS.html

PCI/ PNP CONFIGURATION SETUP:

En este apartado no hay prácticamente nada que modificar, puesto que los sistemas operativos actuales controlan ellos mismos las interrupciones y el sistema PnP (Plug and Play, enchufar y usar) y no basan sus rutinas en la BIOS.

http://www.hispazone.com/Articulo/101/La-BIOS.html

Integrated Peripherals:

Las placas madre actuales ya traen integradas las interfaces para disco duro, disketeras, puertos seriales, y puertos paralelos. En algunos modelos inclusive ya viene integrada la tarjeta de video, de sonido, y otros, que también aparecerán en esta sección si así fuera.
INTEGRATED FLOPPY DISK CONTROLLER
Habilita o deshabilita la controladora de disktera (FDC) integrada. Siempre se habilita esta opción, a menos que se tenga otra controladora de disketera insertada en una ranura de expansión.
INTEGRATED IDE CONTROLLERS
Habilita o deshabilita la controladora de disco duro. Si se tiene una tarjeta controladora IDE insertada en una ranura de expansión, o si no se tienen dispositivos IDE ( por ejemplo si solo se tienen discos duros SCSI), se puede deshabilitar esta controladora.
Esta interface IDE tiene dos canales, cada uno de los cuales tiene un maestro y un esclavo, por tanto se pueden conectar hasta cuatro dispositivos IDE. Algunas placas permiten elegir cuál controladora se habilitará, si la primaria, la secundaria, ninguna o ambas.
Normalmente se habilitan ambos canales, el primario y el secundario, que aparece como "both", que significa ambos en inglés.
INTEGRATED SERIAL PORT1/SERIAL PORT 2
En esta sección se especifican los recursos para el puerto serial 1 y el puerto serial 2. Así se pueden especificar exactamente cuáles direcciones de Entrada/salida e interrrupciones IRQs utilizarán los puertos seriales que pueden ser controlados por el BIOS, que son el COM1, COM2, COM3 Y COM4.
INTEGRATED PARALLEL PORT
Similar al caso anterior, pero para el control de los puertos paralelos, conocidos como LPT1 Y LPT2.
INTEGRATED PARALLEL PORT MODE
Los puertos paralelos tienen diversos modos de operación. Originalmente los puertos paralelos eran de una sola dirección, desde la PC hacia el periférico. Actualmente se utilizan los puertos paralelos bidireccionales. Las opciones más comunes son:
SPP: Puerto paralelo standard. Es la opción por defecto ( y más lenta )
EPP: También llamado puerto paralelo bidireccional.
ECP: Utilizando un canal de DMA, permite mayor velocidad. Se utiliza en casos cuando se tiene escáner, unidad zip, impresora a chorro de alta velocidad, etc.
PARALLEL PORT ECP DMA CHANNEL
Si el sistema utiliza el modo ECP para el puerto paralelo, en esta parte se configura si cuál canal de DMA utilizará. Generalmente se opta por el DMA1 o el DMA3.
PS2 MOUSE ENABLE
Algunas placas poseen un puerto dedicado para el mouse, liberando el puerto serial que normalmente se utiliza. Para habilitar este puerto de mouse, se utiliza esta opción.
USB ENABLE
Habilita el bus serial universal, utilizado por algunos periféricos nuevos.

http://usuarios.lycos.es/labdeelectronica/el%20setup.htm

PC Health Status:

En este apartado no suele haber ninguna opción que configurar, sin embargo si podremos monitorizar la temperatura del procesador, la velocidad de los ventiladores, el voltaje de la placa base.

http://es.geocities.com/cibernaut_28/bios.htm

TIPOS DE TARGETA MADRE O MOTHERBOARD Y LOS CHIPSET

TIPOS DE TARJETA MADRE.

La tarjeta madre se encaja dentro un gabinete de computadora con tornillos. Hay muchos "Factores de Forma" o tamaños de tarjeta madre, así si tu estas planeando comprar una nueva, asegurese que se encajara las especificaciones para el gabinete que usted tiene.
http://www.monografias.com/trabajos14/tarjeta-madre/tarjeta-madre.shtml

TARJETA MADRE XT (8.5" x 11").

En 1981 IBM lanzó al mercado la primera computadora personal comercialmente exitosa, la IBM 5150, desde entonces el paso de la evolución que ha llevado este mundo de la Informática.
Las diferencias principales entre estos dos estándares es la arquitectura, ya que el XT posee una arquitectura a 8 bits, mientras que el AT llega a los 16 bits.
Estas tarjetas usualmente están equipadas con 8 ranuras ISA de 8 bits, 4 hileras de 9 zócalos para expandir la memoria pastilla por pastilla y una hilera por vez, para un total máximo de 1 megabyte en RAM.
En cuanto a la memoria, esta consta de 4 hileras de 9 zócalos que daban cabida a 1 megabyte en total. Cada hilera recibe 9 pastillas de 32 kilobytes, utilizando una de ellas para paridad y únicamente funcionaba si toda la hilera estaba con sus circuitos correctamente insertados. Todavía no se inventaban las tarjetas de ampliación de memoria.
De línea tenía cuando menos 3 ranuras ISA utilizadas, una para el controlador de disco duro, otra para la controladora de disquete y otra más para el controlador de video que habitualmente contaba también con un conector centronics para la impresora. Algunos modelos incorporaban una cuarta tarjeta para el puerto serial.
Estas tarjetas, en su versión básica, únicamente contaban con microprocesador, el zócalo para el coprocesador matemático, que era un circuito independiente; zócalos para la ampliación de memoria, un conector DIN 5 para el teclado, las ranuras ISA de 8 bits, un conector de alimentación y la circuitería y pastillería necesaria para el funcionamiento de la computadora y carecía de funcionalidad útil por sí misma, sin tarjetas de expansión.
http://mx.geocities.com/pcmuseo/mecatronica/tm_evolucion.htm

TARJETA MADRE AT (12" x 11"-13").

El AT, basado en el estándar IBM PC-AT, fue estándar absoluto durante años, desde los primeros microprocesadores Intel 80286 hasta los primeros Pentium II y equivalentes incluidos.
Usualmente cuentan únicamente con un conector del teclado DIN de tipo ancho, así como algunas ranuras tipo ISA de 8 y / o 16 bits y en el caso de los modelos más recientes, algunas EISA, VESA y PCI en las que se tenían que insertar las tarjetas de expansión para controlar discos duros, puertos, sonido, etc.
Durante este período casi todos los accesorios para computadora venían acompañados de una tarjeta controladora que había que instalar y configurar manualmente, ya que la tecnología de estas tarjetas madre no aportaba funciones para conectar y funcionar (Plug & Play).
Las últimas generaciones de tarjetas madre tipo AT llegaron al mercado integrando la circuitería de control para 4 discos duros, 2 platinas de disquete, sonido de 8 y hasta 128 bits, 2 puertos seriales y 1 paralelo, al menos 2 conectores USB, puerto de video AGP a 64 bits con memoria de video compartida con la RAM del sistema configurable desde 4 hasta 64 megabytes, así como módem a 56Kbps y red ethernet a 10/100 megabits; con lo cual la mayoría de estos modelos ya no requerían de tarjetas de expansión para funcionar a toda su capacidad saliendo de la caja, ya que inclusive algunas traían montado el microprocesador y únicamente se equipaban con una ranura PCI y/o una ISA.

TARJETA MADRE Baby-AT (8.5" x 10"-13").

Baby AT es el formato de placa base (factor de forma) que predominó en el mercado de las computadoras personales desde la serie de procesadores Intel 80286 hasta la introducción de los Pentium. Es una variante del factor de forma AT, aunque más pequeña (de ahí baby (bebé en castellano) AT). Define un tamaño para la placa base de 220 X 330 milímetros.
Fue introducida en el mercado en 1985 por IBM, y al ser esta variante más pequeña y barata que AT, pronto todos los fabricantes cambiaron a ella y se mantuvo como estandar en las computadoras personales hasta que fue reemplazado por el factor de forma ATX a partir de 1995. El pequeño tamaño, que había sido el principal motivo de su éxito, fue también lo que motivó su reemplazo, puesto que a medida que aumentaba la capacidad de trabajo de los microprocesadores y su generación de calor, la proximidad de los componentes incrementaba excesivamente la temperatura.
Una característica importante de este factor de forma es que las placas base construidas según este diseño fueron las primeras en incluir conectores para distintos puertos (paralelo, serial, etcétera) integrados en su parte trasera y conectados internamente.

TARJETA MADRE ATX y SUS VARIANTES (Intel 1996; 12" x 9.6" ó 305 mm x 244 mm).

El formato ATX, promovido por INTEL e introducido al mercado en 1996 comenzó su historia con una serie de debates sobre su utilidad debido principalmente al requerimiento de nuevos diseños de fuente de poder y gabinete.
El cumplimiento de los estándares ATX permite la colocación de la UCP de forma que no moleste en el posicionamiento de las tarjetas de expansión, por largas que estas sean y está colocada al lado de la fuente de alimentación para recibir aire fresco del ventilador de esta. Se descubren exteriormente porque tiene más conectores, los cuales están agrupados y los conectores de teclado y ratón son tipo PS/2.
Para 1997, con la llegada al mercado del AGP y el USB, estas tecnologías se incorporaron rápidamente en este estándar.
Debido las amplias características del ATX salieron al mercado diversas alternativas basadas en el mismo estándar, como el micro ATX, que es una versión reducida en tamaño, y el mini ATX, una versión todavía más compacta y de características de expansión limitadas.
Otros formatos relativamente comunes basados en el estándar ATX son el LPX y el NLX. El LPX es de tamaño similar a las Baby AT con la particularidad de que las ranuras para las tarjetas se encuentran fuera de la placa base, en un conector especial quedando paralelas a la placa base. El NLX se sujeta a la carcasa mediante un mecanismo de fácil apertura, que permite un cambio rápido de la placa. También sus ranuras de expansión están dispuestas en una placa independiente conectada a la placa base.


TARJETA MADRE Micro-ATX (1996; 9.6? x 9.6? ó 244 mm x 244 mm) .

El tamaño máximo de una placa microATX es de 244 mm × 244 mm (9.6 pulgadas × 9.6 pulgadas), siendo así el estándar ATX un 25% más grande con unas dimensiones de 305 mm × 244 mm.
Las placas base microATX disponibles actualmente son compatibles con
procesadores de Intel o de AMD, pero por ahora no existe ninguna para cualquier otra arquitectura que no sea x86 o x86-64.
El estándar microATX fue explícitamente diseñado para ser compatible con ATX, por lo que los puntos de anclaje de las placas microATX son un subconjunto de los usados en las placas ATX y el panel de I/O es idéntico. Por lo tanto, las placas microATX pueden ser instaladas en cajas inicialmente diseñadas para placas ATX. Además, generalmente la mayoría de las placas microATX usan los mismos conectores de alimentación que las placas ATX, por lo que pueden ser usadas con fuentes de alimentación concebidas para placas ATX.
La mayoría de las placas ATX modernas tienen cinco o más puertos de expansión PCI o PCI-Express, mientras que las placas microATX sólo suelen tener tres puertos de expansión, siendo cuatro el número máximo permitido por la especificación. Para evitar en la medida de lo posible la ocupación de puertos y para ahorrar espacio en la caja, las placas microATX de muchos fabricantes vienen con algunos componentes (como por ejemplo la tarjeta gráfica) integrados en la misma placa, lo que facilita su utilización en equipos de reducido tamaño como los centros multimedia.

TARJETA MADRE LPX y MINI-LPX(9" x 11"-13").

Las especificaciones de la tarjeta LPX y Mini-LPX en realidad no son factores de forma porque carecen de un estándar de tarjeta madre específico, más bien son un diseño general de tarjeta de madre. Originalmente desarrollado por Western Digital para computadoras de escritorio para reducir el tamaño de las cajas y espacio. Este tipo de factor generalmente se encuentra en las computadoras Compaq, Hewlett Packard, Digital, Packard bell, y algunos fabricantes de tarjetas madre los cuales cada uno le ha dado al diseño su propia variación de especificación original. Debido a que no hay un estándar en toda la industria para esta tarjeta, los usuarios que compran estos sistemas no pueden actualizar sus PC sin cambiar la tarjeta madre.
TARJETA MADRE NLX (Intel; 8" x 10" a 9" x 13.6").

Este factor de forma, introducido por Intel en 1996, ofrece las ventajas de las antiguas LPX para ensamblar equipos de perfil bajo, al tiempo que elimina alguno de sus inconvenientes. Para ello dispone de una solución análoga; una placa auxiliar vertical en la que se conectan los periféricos, cuyas placas quedan por tanto, paralelas a la placa-base.
La solución aporta sin embargo algunas novedades: La primera es que la placa auxiliar no se aloja en un conector situado en el centro de la placa-base (como en LPX), sino en su lateral, que dispone de lengüetas doradas de conexión en uno de sus bordes (el conector hembra está situado en la placa auxiliar).
Otra novedad es que los cables y conectores, que normalmente están situados en la placa-base, se conectan ahora en la placa auxiliar, con lo que cambiar la placa-base es una tarea muy simple, basta deslizarla hacia fuera y sacarla de su alojamiento sin desconectar ni un solo cable (la placa auxiliar queda fija al chasis). Como puede suponerse, este factor de forma se ha concebido para permitir sistemas de perfil bajo y facilitar la actualización de las propias placas-base.
Este diseño de la tarjeta tiene soporte para las nuevas tecnologías tales como AGP, USB y otras. Permite fácil acceso a los componentes y ofrece mayor flexibilidad para funciones a nivel del sistema
TARJETA MADRE FlexATX (1999; 9.6? x 9.6? ó 244 x 244 mm max.).
Se trata de un nuevo estándar publicado por Intel en 1999, destinado a sistemas de gama baja para usuarios poco exigentes. Su tamaño es de 9 x 7.5 pulgadas, y también es compatible hacia atrás con el diseño ATX (sus agujeros para tornillos de anclaje al chasis son un subconjunto de aquel).
TARJETA MADRE Mini-ITX (170mm x 170mm max.; 100W max.)

El objetivo de VIA era ocupar con este formato nichos de mercado como los HTPC y los "appliances" o "cajas negras" de bajo coste, por ejemplo, almacenamiento NAS, enrutadores de comunicaciones, etc. Esto fue posible gracias al microprocesador Eden y sus sucesores. Este microprocesador es la herencia legada por Cyrix, compañía fabricante de microprocesadores clónicos x86, que fue adquirida por VIA Technologies.
Los dos principios de diseño que inspiran Mini-ITX son:
Bajo consumo. Alrededor de los 15 vatios.
Funcionalidades integradas. Las placas mini-itx de vía integran todos los periféricos habituales: red, gráficos, conexión a la televisión, sonido 5.1, aceleración MPEG, USB, Firewire, etc.
Actualmente VIA continua haciendo evolucionar esta gama de productos y ofrece numerosas variantes de sus placas para satisfacer diferentes demandas.
TARJETA MADRE WTX.
WTX es una nueva tarjeta madre y un nuevo factor de forma desarrollado para el mercado de estaciones de trabajo medianas. Esta va más allá de ATX.
El factor de forma WTX esta diseñado para aceptar:
Futuras tecnologías de procesador compatibles con Intel de 32 y 64 bits.
Tarjeta madre para doble para doble procesador.
Tecnologías futuras de memoria.
Tecnologías futuras para grafico.
Tarjetas de E/S flex slot (PCI de doble ancho).
Gabinetes tipo torre.
Fácil acceso a memoria y ranuras de expansión.
Fuentes de poder de alta capacidad.
WTX presenta una nueva ranura llanada flex slot, la cual es, fundamentalmente, una ranura PCI de doble ancho diseñada para permitir la insertacion de tarjetas mas grandes, de varias funciones y con mayor consumo de energía, este esta diseñado para tarjetas E/S removibles. Mediante el empleo le la flex slot, las señales de E/S son alejadas de procesador. Esto permite un mejor rendimiento de interferencia electromagnética.
La tarjeta madre WTX puede tener una anchura máxima de 356mm y la longitud máxima de 425mm, es decir, dimensiones significativamente mayores a la ATX.
WTX no es un sustituto de ATX, es mucho mas costoso y se diseño para sistemas se mucho mas alto rendimiento que ATX.


EL CHIPSET.
Se denomina Chipset a un conjunto de circuitos integrados que van montados sobre la tarjeta madre. Ese conjunto es el eje del sistema, interconectando otros componentes, como el procesador, las memoria RAM, ROM, las tarjetas de expansión y de vídeo. No incluye todos los integrados instalados sobre una misma tarjeta madre, por lo general son los dos o tres integrados mas grandes. Los demás realizan funciones especificas como red, sonido, PLL, alimentación eléctrica y control de las temperaturas. El chipset determina muchas de las características de una tarjeta madre y por lo general, la referencia de la misma, esta relacionada con la del Chipset.

FUNCIONAMIENTO.
El Chipset es el que hace posible que la placa base funcione como eje del sistema, dando soporte a varios componentes e interconectándolos de forma que se comuniquen entre ellos haciendo uso de diversos buses. Es uno de los pocos elementos que tiene conexión directa con el procesador, gestiona la mayor parte de la información que entra y sale por el bus principal del procesador, del sistema de vídeo y muchas veces de la memoria RAM. En el caso de los computadores PC, es un esquema de arquitectura abierta que establece modularidad: el Chipset debe tener interfaces estándar para los demás dispositivos. Esto permite escoger entre varios dispositivos estándar , por ejemplo en el caso de los buses de expansión, algunas tarjetas madre pueden tener bus PCI-Express y soportar diversos tipos de tarjetas con de distintos anchos de bus (1x, 8x, 16x).
http://es.wikipedia.org/wiki/Circuito_integrado_auxiliar

CARACTERISCAS DEL CHIPSET
Las diferentes acciones que realiza un Chipset varían según el fabricante: control para puertos USB, control de comunicación IDE- ATA, control de video integrado, soporte para comunicacion hyper threading, soporte para trabajo con procesadores de diferentes velocidades, rango y tipo de memoria Ram soportado, etc. Estas características deberían analizarse a la hora de adquirir una Motherboard, sopesando las prestaciones sobre el precio.La ventaja practica del Chipset se observa cuando permite utilizar una misma Motherboard con distintos microprocesadores y cuando evita rutinas de verificación de compatibilidad entre componentes. Los fabricantes de motherboards usualmente colocan las características de las motherboards (que a la larga vienen a ser las características del Chipset instalado en la placa base), en el Manual técnico de la misma. estas se sintetizan en: tipos de procesadores soportados, tipo y rango de memoria Ram, soporte para bus IDE, soporte USB, soporte grafico, etc.
http://www.repararpc.info/2009/07/el-chipset.html



TIPOS DE CHIPSET.
CHIPSET 430 (TRITON).
Desde la aparición del chipset 430FX para Pentium (el primitivo TRITON), INTEL ha dominado practicamente el mercado de los integrados para placas base, y en sucesivos desarrollos (430HX, 430VX, 430TX) ha ido implementando las nuevas tecnologías siempre un paso por delante de sus competidores. A la hora de comprar, debes descartar el 430FX, aunque creo muy difícil que encuentres en el mercado una placa con él, a menos que sea muy antigua. Por otro lado el 430VX es un buen chipset aún bastante habitual en placas base, pero ofrece las mismas características que el 430TX, y además este último le supera en algunas características con el soporte ULTRA DMA, el soporte para mayor cantidad de memoria RAM y su diseño avanzado para aprovechar al máximo las características de los procesadores con instrucciones MMX. Si el equipo va a ser un servidor de red o una estación gráfica con grandes requerimientos de memoria, recomendamos el 430HX, o mejor, irse directamente a un Pentium II. Este chipset es el único que soporta más de 256MB de memoria RAM con la TAG RAM necesaria para su máximo rendimiento y placas con dos procesadores Pentium. Intel ha abandonado actualmente la fabricación de chipsets para Pentium, siendo su último lanzamiento el 430TX, que ya no puede hacer frente a la competencia actual.
http://www.galiciacity.com/servicios/hardware/chchip.htm

Chipsets de Intel para Pentium II:
estos tipos de chips son unos de los más difundidos del mercado producto que provienen de la empresa INTEL creadora del procesador Pentium II. 440 FX: es un chipset que fue diseñado para un procesador llamado Pentium Pro que fue sacado del mercado con la aparición del Pentium II. 440 LX: el primer y muy eficiente chipset para Pentium II. Lo tiene casi todo, excepto bus a velocidad de 100 MHz, lo que hace que no admita procesadores a más de 333 MHz. 440 BX: es un chip que viene con bus de 100 MHz. 440 EX: un chip basado en el LX sólo válido para Celeron. 440 ZX: un chip basado en el BX sólo válido para Celeron.
http://www.geocities.com/Colosseum/Stadium/5671/arquitectura/chipset.htm

CONJUNTO DE CHIPS PARA SOCKET 7
ALI Aladdin V.
Este chipset es otro de los que soporta velocidad de bus de 100 MHz que utilizan los microprocesadores K6-2 y K6-3 de AMD. Al igual que los productos más recientes de VIA Technologies, el Aladdin V soporta el modo x2 de bus AGP y el uso de memoria de tipo SDRAM. A diferencia de lo que ocurre con el MVP3 de VIA, la memoria tag de la caché de segundo nivel está irtegrada en el propio chipset, lo que si bien ayuda a reducir el precio final de las placas base limita ligeramente la flexibilidad de diseño a los fabricantes de este tipo de productos.

Como es lógico, este conjunto de chips incluye el hardware necesario para implementar las controladoras que normalmente se incluyen en todos los ordenadores actuales: un par de canales IDE con soporte del protocolo Ultra DM, un par de puertos USB, puerto para teclado estándar o de tipo PS/2 y conexión para ratón de tipo PS/2. Este conjunto de chips puede manejar tamaños de memoria caché de segundo nivel comprendidos entres 256 KB y 1 MB, cantidad algo inferior a los 2 MB que pueden gestionar los chipset de VIA Technologies o los SiS. El hardware necesario para implementar los puertos serie, paralelo y la controladora de disquetes se encuentra integrado en el propio conjunto de chips, a diferencia de lo que sucede con productos de otros fabricantes en los que es necesario añadir un circuito integrado que añada dicha funcionalidad.

SiS 530
Este es el conjunto de chips más reciente del fabricante SiS para sistema de tipo socket 7 y super socket 7, soportándose prácticamente todos los microprocesadores de este tipo existentes en el mercado. El controlador de memoria caché de segundo nivel puede gestionar hasta un máximo de 2 MB, si bien el tamaño máximo de RAM que puede aprovechar la presencia de la memoria caché es de 256 MB. La cantidad máxima de RAM que se puede gestionar es de 1,5 GB, soportándose el uso de módulos de memoria de tipo SDRAM.

Este chipset es una solución integrada que incluye también un sencillo acelerador gráfico que dispone de funciones de aceleración de gráficos 2D y 3D. Mediante la BIOS de los sistemas basados en este conjunto de chips es posible indicar al hardware que use 2, 4 ó 8 MB de la RAM del ordenador para emplearlos como memoria de vídeo. Para mejorar el rendimiento general del sistema también es posible realizar configuraciones que dispongan de 2, 4 ó 8 MB de memoria SDRAM o SGRAM para utilizarlos exclusivamente como buffer de vídeo. El hardware gráfico también integra una interfaz para realizar la conexión del sistema a pantallas planas de tipo TFT. El producto incluye el resto de prestaciones estándar, como por ejemplo dos controladoras IDE con soporte Ultra DMA, un par de puertos USB, conexiones para teclado y ratón tanto de tipo estándar como PS/2, compatibilidad con el estándar ACPI de gestión de energía, etc.

VIA VP3
Este producto fue el primer conjunto de chips disponible para placas base de tipo socket 7 y super socket 7 que soportaba el bus AGP, aunque lamentablemente este primer producto sólo soportaba el modo xi de dicho bus. El chipset está fabricado con tecnología de 0,5 micras y oficialmente sólo soporta la velocidad de bus de 66 MHz. Comparte con el chipset VIA MVP3 el chip VT82C5868, el cual implementa el puente entre el bus PCI y el ISA. Las placas base equipadas con este producto pueden disponer de una caché de segundo nivel comprendida entre 256 KB y 2 MB, si bien lo más normal es encontrar placas que disponen de 512 KB. La cantidad máxima de memoria RAM que se puede gestionar es de 1 GB.

El resto de la funcionalidad del conjunto de chips se encuentra implementada en el chip VT82C597, el cual integra dos controladoras IDE con soporte de Ultra DMA, un par de puertos USB, controlador de teclado estándar y de tipo PS/2, controlador para ratón PS/2 y reloj CMOS de tiempo real. El controlador de memoria implementado en dicho chip soporta memorias de tipo Fast Page Mode, EDO RAM y SDRAM. En la actualidad se trata de un producto ligeramente desfasado que ha sido sustituido en el mercado por el más avanzado VIA MVP3.

VIA MVP4
Este conjunto de chips añade a la funcionalidad del anterior MVP3 un acelerador gráfico 2D/3D con soporte de la tecnología AGP, hardware de sonido de 16 bits y las funciones de entrada/salida (puertos sede y paralelo, así como controladora de disquetes) que normalmente están presentes en un chip adicional a los dos que suelen formar un chipset actual. El producto soporta las siguientes velocidades de bus: 66, 75, 83, 95 y 100 MHz. Esta característica hace que las placas base que emplean este chipset puedan utilizar cualquier microprocesador de tipo socket 7 o super socket 7.
Se incluye el hardware necesario para incluir en las placas base un par de controladoras IDE con soporte Ultra DMA, dos puertos USB, puerto de teclado estándar y de tipo PS/2, así como controladora para ratón PS/2. Actualmente no conocemos ninguna placa base que esté disponible con este conjunto de chips.

CONJUNTOS DE CHIPS PARA SLOT 1, SLOT 2 Y SOCKET 370
Acer Labs Aladdin Pro
Este fabricante asiático tiene anunciado desde hace ya algún tiempo un conjunto de chips, denominado Aladdin Pro, compatible con los microprocesadores Pentium II, Pentium III y Celeron de Intel. La disponibilidad de este chipset está probablemente supeditada a la firma de un acuerdo de licencia con Intel que proporcione acceso a Acer Labs a las patentes relacionadas con el bus GTL+, por lo que de momento no existe en el mercado ninguna placa base que disponga de este conjunto de chips.

Intel 450NX
Este es el conjunto de chips diseñado por Intel para soportar configuraciones multiprocesador con hasta cuatro microprocesadores de tipo Xeon. Este es el primer chipset que ha creado Intel capaz de soportar configuraciones con multiproceso simétrico con más de dos procesadores, ya que las soluciones anteriores de este fabricante soportaban como mucho dos CPU. Sólo un conjunto de chips que Intel diseñó para su venerable Pentium Pro soportaba sistemas con cuatro de estos procesadores. Actualmente el gigante de la microelectrónica está desarrollando un nuevo producto que hará posible fabricar ordenadores equipados con hasta ocho microprocesadores de tipo Xeon.
Otra característica de este chipset es su soporte del bus de direcciones de 36 bits que pueden utilizar tanto los procesadores Xeon como los Pentium II y Pentium III convencionales, si bien es necesario que el kernel del sistema operativo active dicha posibilidad mediante ciertos bits de algunos registros de configuración del procesador. Este producto también ofrece soporte de la extensión que permite usar a los sistemas operativos páginas con un tamaño de 2 MB. Asimismo se ha incluido una nueva característica que hace posible la conexión de varias máquinas basadas en procesadores Xeon que crea un bus de conexión propietario entre los sistemas mediante el que uno de los ordenadores puede realizar peticiones de acceso a la memoria del otro sistema. Mediante esta tecnología también es posible realizar configuraciones de tipo cluster.

SiS 5600
Este fabricante era bastante conocido en el mercado conjuntos de chips para procesadores de tipo socket y recientemente ha firmado un acuerdo de licencia con Intel que le permite comercializar esta clase de productos para microprocesadores de tipo P6. El SiS 5600 es el primer conjunto de chips para procesadores de tipo P6 que este fabricante lanzó al mercado, si bien soporta tanto el bus a 66 como a 100 MHz.

Este producto es capaz de manejar tamaños de memoria de hasta 1,5 GB, usando RAM de tipo EDO, Fast Page Mode o SDRAM con corrección de errores Ecc. También se integra en el chipset la habitual combinación de controladoras y puertos: dos canales IDE compatibles Ultra DMA, puertos USB y conexiones para teclado y ratón tanto estándar como PS/2. La documentación que hemos podido encontrar sobre este producto es bastante escasa, si bien parece ser que el SiS 5600 no soporta configuraciones de tipo biprocesador.

VIA Apollo Pro y Apollo Pro Plus
Hace ya bastante tiempo VIA Technologies anunció la disponibilidad del conjunto de chips Apollo Pro, el cual era compatible con el procesador Pentium Pro de Intel. Debido a los posibles problemas de patentes y licencias con Intel, ningún fabricante de placas base comercializó productos que utilizaran dicho chipset. Con la aparición de los Pentium II y de la tecnología AGP, VIA Technologies decidió actualizar las características del Apollo Pro original, lo que originó la aparición del Apollo Pro Plus actual utilizado en placas base de fabricantes como por ejemplo FIC. Actualmente VIA Technologies dispone de una licencia de Intel que le permite comercializar conjuntos de chips para microprocesadores basados en la microarquitectura P6 (Celeron, Pentium II y Pentium III) a cambio del pago de una cantidad económica por la venta de cada chipset. En la actualidad las placas base para procesadores de tipo P6 que usan con-juntos de chips de VIA Technologies, emplean el modelo Apollo Pro Plus debido a su soporte del bus del sistema a 100 MHz y del bus AGP. como es lógico estos productos también integran controladoras IDE compatibles con el protocolo Ultra DMA, un par de puertos USB y la combinación estándar de puertos para teclado y ratón tanto estándar como de tipo PS/2.

miércoles, 14 de octubre de 2009

S. OPERATIVOS Y PROCESADORES DE 32/64 BITS



SISTEMAS OPERATIVOS DE 32 Y 64 BITS.
Para que un ordenador pueda hacer funcionar un programa informático (a veces conocido como aplicación o software), debe contar con la capacidad necesaria para realizar cierta cantidad de operaciones preparatorias que puedan garantizar el intercambio entre el procesador, la memoria y los recursos físicos (periféricos).
El sistema operativo (a veces también citado mediante su forma abreviada OS en inglés) se encarga de crear el vínculo entre los recursos materiales, el usuario y las aplicaciones (procesador de texto, videojuegos, etcétera). Cuando un programa desea acceder a un recurso material, no necesita enviar información específica a los dispositivos periféricos; simplemente envía la información al sistema operativo, el cual la transmite a los periféricos correspondientes a través de su driver (controlador). Si no existe ningún driver, cada programa debe reconocer y tener presente la comunicación con cada tipo de periférico
DIFERENCIAS DE S.O. DE 32 Y 64 BITS
Lo primero que hay que tener muy en cuenta es que para instalar un sistema operativo de 64 bits hay que tener un procesador de 64 bits y una placa base que lo admita de forma nativa. Actualmente quedan en el mercado muy pocos procesadores que sean de 32 bits (solo algunos de gama baja, normalmente para RMA o equipos de muy bajo precio) y la practica totalidad de las placas base son de 64 bits, pero los equipos algo más antiguos (por ejemplo, P4 478) si que son de 32 bits.

las versiones de 64 bits suportan mucha más memoria (tanto RAM como virtual) que las versiones de 32

Todos los sistemas operativos de 32 bits tienen un límite en la memoria RAM de 4Gb (que además, en el caso de Windows, no suelen aprovecharse completos). Esto en realidad para uso doméstico no es un gran obstáculo, ya que no es habitual instalar esa cantidad de memoria.

La cantidad máxima de RAM soportada por las versiones de 64 bits de Windows son las siguientes:

Windows XP Profesional 64 bits.- 16Gb de memoria RAM.
Windows Vista Home Basic 64 bits.- 8Gb de memoria RAM.
Windows Vista Home Premiun 64 bits.- 16Gb de memoria RAM.
Windows Vista (Resto de versiones) de 64 bits.- - 128Gb de memoria RAM.

Además de esta ventaja en la RAM, los sistemas operativos de 64 bits son algo más rápidos que los de 32 bits, más estables y más seguros. Los SO de 64 bits están diseñados más para un uso profesional que doméstico.

las versiones de 64 bits tienen una serie de inconvenientes:
- No son compatibles con programas de 16 bits o inferiores.
- Algunos programas (como algunos antivirus, algunos programas de grabación y similares), aunque son programas de 32 bits no son compatibles con Windows Vista 64 bits.
- Hay problemas de drivers para 64 bits.
- Los SO de 64 bits son más caros que los de 32 bits (aunque la diferencia de precio no es muy grande).

Un programa de 32 bits va a correr EXACTAMENTE IGUAL en un sistema operativo de 64 bits que en uno de 32 bits, por lo que en este aspecto no vamos a notar ninguna mejora.

Para un uso particular la opción más interesante sigue siendo las versiones de 32 bits.

Para un uso en empresas y profesional, dependiendo de las necesidades de memoria y de los programas que utilicemos si que son interesantes las versiones de 64 bits.


PROCESADORES 32 Y 64 BITS.
procesador de 32 bits: procesador capaz de direccionar palabras de 32-bit de largo, es decir, que puede procesar 4 bytes a un tiempo (232 bits). Esto supone un mayor rango de memoria y una mayor velocidad de proceso que los anteriores microprocesadores de 8 y 16-bit. Si se combina con un bus de direcciones también de 32-bit, su potencia alcanza un direccionamiento de posiciones de memoria de 4 billones de bytes (4 GB, exactamente 232).
El primer procesador de 32-bit ampliamente utilizado fue el Motorola 68000, que apareció en 1979. Los procesadores de Intel, base de los ordenadores PC compatibles, tuvieron capacidad de 32-bit a partir del denominado Intel 386, la tercera generación de procesadores x86, aparecidos a finales de 1985. Los primeros sistemas operativos que los soportaban eran UNIX, OS/2 y Windows NT; en la actualidad, todos los sistemas operativos modernos se basan en la arquitectura de 32-bit y los más avanzados en la de 64-bit.
Un ordenador o computadora se dice que es de 32 bits si utiliza procesadores de 32-bit.
procesador de 64 bits: La tecnología de procesador 64-bits no supone una innovación reciente, ni tampoco algo nunca antes visto. De hecho, los 64 bits están presentes en el mercado desde hace más de una década, a través de chips como los UltraSparc, Digital Alpha, IBM AS/4000 y MIPS, todos en el ámbito de los servidores y estaciones de trabajo.
Unos años después de la aparición de estos modelos, los 64 bits aterrizaron en el ámbito de los PCs de sobremesa, gracias primero al modelo G5 de Apple basado en el chip IBM Power970, y a la más reciente llegada de los procesadores Atolón de AMD y Pentium 4 de Intel.
Así, aunque han pasado un tiempo desde que la tecnología de 64 bits llegara al ámbito de servidores estándares x86, es ahora cuando sus ventajas se hacen notar, al estar disponible no sólo para grandes sistemas sino también para servidores de gamas media y baja y aplicaciones de propósito general que responden a esta revolución silenciosa.
Contar con procesadores de 64 bits significa que pueden gestionar el doble de información en el mismo ciclo de reloj, acceder a mayor capacidad de memoria y procesar archivos más grandes.
DIFERENCIAS DE PROCESADORES 32 Y 64 BITS.
Los nuevos procesadores de 64 bits, ya estan a la mano de cualquier persona. Estos ofrecen el doble de capacidad de procesamiento, haciendo que nuestros Sistema Operativo funcione y nos permia obtener lo mejor de ellos.
Muchas personas entienden 32 bits y 64 bits, Como el doble de VELOCIDAD, algo que es erroneo. El tener un procesador de 32 bits a uno de 64 bits resulta casi lo mismo
Lo que cambia es la capacidad de procesamiento, digamos que tenemos 3 aplicaciones funcionando, aunque tengamos 32 bits o 64 bits, funcionara a la misma velocidad.La diferencia de los dos es en que si en mis 3 aplicaciones quiero abrir otras 5, el procesamiento ya no sera el mismo y las aplicaciones pueden fallar o alentarse. Al contrario de un procesador de 64bits que abriendo las demas aplicaciones funcionara a la misma velocidad pero con la misma eficiencia.
Estos procesadores no son nuevos, simplemente que no se habian proporcionado para las personas con computadores de "hogar", se reservaba mas a empresas grandes con altos gastos de recursos.
Los procesadores de 32 bits, pueden utilizar hasta 4 GB de memoria RAM.Los procesadores de 64 bits, pueden utilizar hasta 16 mil millones de GB en memoria RAM
La primera computadora que salio al mercado (De escritorio) con un procesador de 64bits fue la Apple PowerMac G5. con un procesador antes mencionado 64bits de 1,6Ghz. Como ven no necesariamente tiene que ser de altos Ghz para ser un procesador de 64bits, ahi se nota que no representa mayor velocidad sino que mayor procesamiento.

martes, 13 de octubre de 2009

antivirus, antiespias y kookies















ANTIVIRUS
Los antivirus nacieron como una herramienta simple cuyo objetivo fuera detectar y eliminar virus informáticos, Con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e Internet, los antivirus han evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar un Virus informáticos, sino bloquearlo para prevenir una infección por los mismos.
El funcionamiento de un antivirus varía de uno a otro, aunque su comportamiento normal se basa en contar con una lista de virus conocidos y su formas de reconocerlos (las llamadas firmas o vacunas), y analizar contra esa lista los archivos almacenados o transmitidos desde y hacia un ordenador.
Usualmente, un antivirus tiene un (o varios) componente residente en memoria que se encarga de analizar y verificar todos los archivos abiertos, creados, modificados, ejecutados y transmitidos en tiempo real, es decir, mientras el ordenador está en uso.
El objetivo primordial de cualquier antivirus actual es detectar la mayor cantidad de amenazas informáticas que puedan afectar un ordenador y bloquearlas antes de que la misma pueda infectar un equipo, o poder eliminarla tras la infección.

ANTIESPIAS.

Aplicación que se encarga de prevenir, detectar y/o eliminar espías (spywares) de una computadora.Los antiespías pueden ser tanto aplicaciones independientes, como herramientas integradas dentro de otras aplicaciones (generalmente paquetes de seguridad completos).
Si notas que tu ordenador ace cozas que no son normales, aparecen barras de herramientas extrañas en el nabegador, si aparecen execivas ventanas, os i la pagina de inicio cambioa sin previo avizo. Tu ordenador hacido infectado por un SPYWARE (programa espia). Es un problema serio ya que los programs espias invaden tu privacidad perjudicando tu ordenador y tu economia.
Los programs espias tiene la abilidad de instalarmas programas en el ordenador sin tu consentimiento, pueden estar investigando tu comportamienrto en la red.
Los hackers estan biendo y capturando todas tus contrasñas, las aplicaciones que utilizas e inforamcion personal.
Por eso un antiespias nops puede ayudar a prevenir todo lo que se comento anterior mente.

KOOKIES INFORMATICOS
La utilización más común de un cookie es almacenar el ID de un usuario. hotmail.con es una web de venta online de comunicacion que utiliza esta técnica. Al conectarte, se debe llenar un formulario con contraseña y dirección. hotmail le asigna un ID a dicho dato, y almacena esa información con un ID determinado en su base de datos en el servidor y envía el ID hacia el navegador como un cookie. El navegador almacena el ID en el disco rígido. De esta manera la próxima vez que se ingrese a la web de hotmail, el ID será enviado de vuelta al servidor. El servidor identificará a cada usuario por medio de su ID y personalizará la página Web.

sábado, 10 de octubre de 2009

PROCESADORES


PROCESADORES AMD (Advanced Micro Devices).
"SOCKET A", EMPAQUETADO "PGA", AÑO DE INTRODUCCION "2000"
AMD Athlon
Estuvo disponible inicialmente en versiones de 500 a 650 MHz, pero después alcanzó velocidades de hasta 1 GHz.
Velocidad deL BUS :100 MHz a 200 MHz
AMD Duron
Velocidad de CPU: 600 Mhz a 1.8 GHz
Velocidad del BUS: 200 MT/s a 266 MT/s
AMD Athlon XP
Velocidad del CPU: 266 Mhz
VELOCIDAD DEL BUS FRONTAL DE: 400MHz.
Velocidad máxima de transmisión de datos de 2,1 Gb/s
AMD Athlon MP
AMD lanzó con velocidades de 1000 y 1200 MHz. Con este núcleo se llegó hasta el modelo 2100, a 1733MHz.
VELOCIDAD DEL BUS: 2,13GHz y 266MHz
AMD Semprom
Velocidad de CPU: 1.4 GHz a 2.2 GHz
Velocidad deL BUS: 166 MHz a 200 MHz
"SOCKET 754", EMPAQUETADO "PGA", AÑO DE INTRODUCCION "2003"
AMD Athlon 64
Velocidad de CPU: 1.0 GHz a 3.2 GHz
Velocidad del BUS: 800 MT/s a 1000 MT/s
AMD Sempron
Velocidad de CPU: 1.4 GHz a 2.7 GHz
Velocidad del BUS: 166 MHz a 2700 MHz
AMD Turion 64
Velocidad de CPU: 1,6 GHz a 2,4 GHz
Velocidad del BUS: 1600 MT/s
"SOCKET 940", EMPAQUETADO "PGA", AÑO DE INTRODUCCION "2003"
AMD Opteron
Velocidad de CPU: 1.4 GHz a 3.2 GHz
Velocidad del BUS: 800 MHz a 2400 MHz
"SOCKET 939, 563", EMPAQUETADO "PGA", AÑO DE INTRODUCCION "2004"
AMD Athlon 64 (FX, X2, XP-M)
Velocidad de CPU: 1.0 GHz a 3.2 GHz
Velocidad del BUS: 800 MT/s a 1000 MT/s
"SOCKET S1", EMPAQUETADO "PGA", AÑO DE INTRODUCCION "2006"
AMD Turion 64 X2
Velocidad de CPU: 1.6 GHz a 2.2 GHz
Velocidad del BUS: 1600 MT/s
"SOCKET F", EMPAQUETADO "LGA", AÑO DE INTRODUCCION "2006"
AMD Athlon 64 FX
Frecuencia: 2600 Mhz
L2 Cache: 2x1 MB
Potencia (W): 125 W
Bus de sistema (MHz): 2000 MHz
AMD Opteron
Velocidad de CPU: 1.4 GHz a 3.2 GHz
Velocidad del BUS: 800 MHz a 2400 MHz
"SOCKET AM2+", EMPAQUETADO "PGA", AÑO DE INTRODUCCION "2007"
AMD Phenom
Velocidad de CPU: 1.8 GHz a 2.6 GHz
Velocidad del BUS: 1.6 GHz a 2.0 GHz
SOCKET AM3", EMPAQUETADO "PGA", AÑO DE INTRODUCCION "2009"
AMD Phenom II
Velocidad de CPU: 2.5 GHz a 3.4 GHz
Velocidad del BUS: 1.8 GHz a 2 GHz
AMD Athlon II
Velocidad de CPU: 2.8 GHz to 3.0 GHz
Velocidad del BUS: 2000 MHz
PROCESADORES INTEL (Integrated Electronics).
"SOCKET 370", EMPAQUETADO "PGA", AÑO DE INTRODUCCION "1999"
Intel Pentium III
Velocidad de CPU: 450 MHz a 1.4 GHz
Velocidad del BUS: 100 MHz a 133 MHz
Intel Celeron
Velocidad de CPU: 266 MHz a 3.6 GHz
Velocidad del BUS: 66 MT/s a 800 MT/s
"SOCKET 423", EMPAQUETADO "PGA", AÑO DE INTRODUCCION "2000"
Intel Pentium 4
Velocidad de CPU: 1,3 GHz a 3,8 GHz
Velocidad del BUS: 400 MT/s a 1066 MT/s
"SOCKET 478 y N", EMPAQUETADO "PGA", AÑO DE INTRODUCCION "2000"
Intel Celeron
Velocidad de CPU: 266 MHz a 3.6 GHz
Velocidad del BUS: 66 MT/s a 800 MT/s
Intel Pentium M
Velocidad de CPU: 900 MHz a 2,26 GHz
Velocidad del BUS: 400 MT/s a 533 MT/s
"SOCKET PAC418", EMPAQUETADO "PGA", AÑO DE INTRODUCCION "2001"
Intel Itanium
Velocidad de CPU: 733 MHz a 1.66 GHz
Velocidad del BUS: 300 MHz a 667 MHz
"SOCKET 603", EMPAQUETADO "PGA", AÑO DE INTRODUCCION "2001"
Intel Xeon
Velocidad de CPU: 400 MHz a 3.8 GHz
Velocidad del BUS: 100 MHz a 6.4 GT/s
"SOCKET PAC611", EMPAQUETADO "PGA", AÑO DE INTRODUCCION "2002"
Intel Itanium 2
Velocidad de CPU: 200 MHz a 1.6 GHz
Velocidad del BUS: 200 MHz a 533 MHz

"SOCKET 604", EMPAQUETADO "PGA", AÑO DE INTRODUCCION "2002"
Intel Xeon
Velocidad de CPU: 400 MHz a 3.8 GHz
Velocidad del BUS: 100 MHz a 6.4 GT/s
"SOCKET 479", EMPAQUETADO "PGA", AÑO DE INTRODUCCION "2003"
Intel Pentium M
Velocidad de CPU: 900 MHz a 2,26 GHz
Velocidad del BUS: 400 MT/s a 533 MT/s
Intel Celeron M
Velocidad de CPU: 266 MHz a 3.6 GHz
Velocidad del BUS: 66 MHz a 1066 MT/s
Intel Core Duo
Velocidad de CPU: 1.06 GHz a 2.50 GHz
Velocidad del BUS: 533 MT/s a 667 MT/s
"SOCKET T y LGA775 ", EMPAQUETADO "LGA", AÑO DE INTRODUCCION "2004"
Intel Pentium 4
Velocidad de CPU: 1.3 GHz a 3.8 GHz
Velocidad del BUS: 400 MHz to 1066 MHz
Intel Pentium D
Velocidad de CPU: 2,66 GHz a 3,73 GHz
Velocidad del BUS: 533 MHz a 1066 MHz
Celeron D
Velocidad de CPU: 3,33 GHz
Velocidad del BUS: 533 MHz
Intel Core 2 Duo
Velocidad de CPU: 1.06 GHz a 3.33 GHz
Velocidad del BUS: 533 MT/s a 1600 MT/s
Intel Core 2 Quad
Velocidad de CPU: 2.40 GHz a 3.20 GHz
Velocidad del BUS: 1066 MT/s a 2600 MT/s
"SOCKET M", EMPAQUETADO "PGA", AÑO DE INTRODUCCION "2006"
Intel Core Solo
Velocidad de CPU: 1.06 GHz a 2.50 GHz
Velocidad del BUS: 533 MT/s a 667 MT/s
Intel Dual-Core Xeon
Velocidad de CPU: 1600 Mhz a 3000 Mhz
Velocidad del BUS: 1066 MT/s a 1333 MT/s
"SOCKET P", EMPAQUETADO "PGA", AÑO DE INTRODUCCION "2007"
Intel Core 2
Velocidad de CPU: 1.06 GHz a 3.33 GHz
Velocidad del BUS: 533 MHz a 1600 MHz
"SOCKET 441", EMPAQUETADO "PGA", AÑO DE INTRODUCCION "2008"
Intel Atom
Velocidad de CPU: 1.6 GHz a 1.87 GHz
Velocidad del BUS: 533 y 667 MT/s
"SOCKET B, LGA 1366", EMPAQUETADO "LGA", AÑO DE INTRODUCCION "2008"
Intel Core i7
Velocidad de CPU: 2,66 GHz a 3,33 GHz
Velocidad del BUS:
Procesos: 0.045 µm a 0.032
µm (Longitud de canal del MOSFET)
Intel Core i9
Procesos: 32nm µm
µm (Longitud de canal del MOSFET)
"SOCKET 1155", EMPAQUETADO "LGA", AÑO DE INTRODUCCION "2009"
Intel Core i5
Velocidad de CPU: 2.66 GHz
Velocidad del BUS: 2.5 GT/s
"SOCKET LGA 1156", EMPAQUETADO "LGA", AÑO DE INTRODUCCION "2009"
Intel Core i3
Todos ellos tendrán dos núcleos nativos con Hyperthreading (4 núcleos virtuales), caché L2 de 256 KB y L3 de 4 MB compartidos.
PROCESADORES PARA LAPTOPS.
INTEL
Intel Core i7 (Clarksfield)
El procesador movil Core i7 tiene el nombre clave de Clarcksfield y deriva de las CPUs de escritorio Core i5/i7 con una menor velocidad de reloj (y en cambio Turbo mayor). Las Core i7 son CPUs monolíticas Quad Core con un controlador de memoria (DDR3) integrado y una caché de nivel 3 combinada. Las ALU's no han cambiado demasiado desde la arquitectura Core 2 (nuevas instrucciones SSE) pero debido al diseño monolítico, el rendimiento por MHz es un poco mejor que en los Core 2 Quad. Debido a la función turbo, (la CPU puede overclockear a nucleos individualmente, cuando no todos estan en uso y el cosnsumo de corriente se mantiene en unos límites) el Core i7 puede ser tan rapido como CPUs Core 2 Duo duales con mayor velocidad de reloj (p.e. en juegos que usen un solo nucleo) y tiene tambien la ventaja de los 4 nucleos.
Intel Core 2 (Merom)
Este es el sucesor Core Duo y el Core Solo con un pipeline más largo y con una velocidad entre 5-20% sin mayor consumo de energía. Adicional al diseño de Core Duo existe un cuarto decodificador, una unidad SSE ampliada y una unidad lógica aritmética (ALU) adicional.
Sus características son: 2 núcleos (cores), una amplificación de comando de 64-bit EM64T y 2 o 4 MB L2 Cache y 291 millones de transistores, que son acabados en 65nm. Mas allá de esto, todos los tipos soportan técnicas "Execute Disable Bit", SSSE3 (SSE4), Enhanced Speedstep, LaGrande y la mayoría de técnicas de virtualizacion (VT) Vanderpool.
Intel Core 2 Extreme (Merom, Penryn)
La variante Core 2 Duo más rápida de Intel se llama Core 2 Extreme. Técnicamente, estos procesadores se basan en un nucleo Merom/Penryn (X9000) como todos los procesadores Core 2 Duo. Las dos diferencias con las CPUs Core 2 Duo normales son el mayor TDP (de 44w) y que el multiplicador no está fijado (para un overclockeado más sencillo). Todos los modelos e información más detallada se pueden encontrar en la página del modelo Core 2 Extreme.
Intel Core 2 Solo (Merom)
Este es el sucesor del Core Solo y técnicamente un Core 2 Duo con un solo núcleo (core). Estará disponible para laptops comenzando con el tercer trimestre del año 2007 y únicamente como Ultra Low Voltage (ULV). Por lo tanto, la tensión del núcleo (core) es muy baja (=económica).
Intel Pentium Dual-Core
La gama Intel Pentium Duao Core se situa detrás de la gama Core 2 Duo y consiste en CPUs Dual Core con una menor velocidad de reloj y menos Cache de Nivel 2 (1MB) que las CPUs Core 2 Duo. Por tanto, el rendimiento es peor a la misma velocidad de reloj que un Core 2 Duo y a la par de la gama AMD Turion X2 (quizás incluso un poco mejor).
Intel Core Duo (Yonah)
El procesador Double Core con una muy buena relación de rendimiento a consumo de corriente. Los 2 MB L2 Cache son utilizados juntos al doble. La capacidad máxima de 31 watts es únicamente 4 watts mayor que la Pentium M (predecesor). Ambos núcleos (cores) disminuyen la velocidad automáticamente e independientemente el uno del otro por pasos, hasta alcanzar 1GHz. En adición, ahora soporta también instrucciones SSE3.
Intel Core Solo
La versión simple del Core Duo y successor del Intel Pentium M; también existe menor consumo de energia en comparación a la Pentium M (máximo 27 Watts), debido a la reducción de 65nm a lo ancho de la estructura; el rendimiento es comparable con la frecuencia equivalente de la Pentium M (de algún modo mas rápido debido a algunas mejoras).
Intel Pentium M
900 - 2260 MHz, 1-2 MB nivel 2 Cache, proceso de producción de 90nm y 130nm, 400 y 533 MHz front Side bus (FSB);Con Intel chip set (855 or 915) e Intel WLAN también disponible con el nombre Centrino (nombre para el paquete).En comparación, muy rápido por megahertz y muy modesta con debilidad en puntos de operaciones flotantes.También esta disponible como una versión de bajo voltaje con muy poco consumo de corriente.
Intel Celeron Dual-Core
La familia Intel Celeron Dual Core consiste en CPUs de doble nucleo para portátiles baratos. Comparada con la familia Celeron M de un solo nucleo, la mayor ventaja (además del segundo nucleo) es la funcion SpeedStep mejorada, que permite al portatil bajar de velocidad la CPU en modo reposo.
Intel Celeron M
800 - 1500 MHz, 512KB - 1 MB nivel 2 Cache. Es una Pentium M de nivel 2 dividido y limitado en FSB 400. La característica de este procesador es la velocidad, la cual es difícilmente menor que la equivalente Pentium M. De cualquier manera puede cambiar la velocidad, no de manera dinámica, como la Pentium M y por lo tanto necesita, sin carga, más corriente.
Las series 4xx están basadas en el Core Solo y cuentan con un Front Side Bus (FSB) de 533 MHz, pero solo 1 en lugar de 2 MB L2 Cache. Parece que tiene el suficiente rendimiento para aplicaciones de Office (al igual que las series 3xx).
Intel Mobile Pentium 4 M
2,4 - 3.46 GHz (en tiempos pasados comenzando en 1,4 GHz) con FSB 533 y 512KB a 1 MB nivel 2 Cache. Es producida en un proceso de producción de 90 - 130 nm y es relativamente lento, pero utiliza mucha corriente y se calienta considerablemente por megahertz (comparada con procesadores móviles como Pentium M). Técnicamente es una Pentium 4 con algunos mecanismos de ahorro de corriente (por ejemplo, speedstep) y menos consumo de corriente.
Intel Mobile Celeron 4 M
Técnicamente es una Pentium 4 M, aunque de cualquier manera sin pasos de velocidad y con menos nivel 2 Cache. En contraste al Celeron M es muy lenta, ya que el pipeline largo de arquitectura necesita un nivel 2 Cache largo. Lenta, tibia y muy hambrienta por corriente por megahertz.
AMD
AMD Turion 64 X2
Procesador 64 bit dual core (2 core), nombre de código Taylor (2 x 256 KB L2) y Trinidad (2 x 512 KB L2), soporte DDR2-667 , Pacifica (AMD-v) técnicas de virtualizacion, 31-35 W TDP, socket S1, fabricación 90 nm, L2 Caches separados, 333 MHz DDR integrados, 800 MHz Hypertransport.
AMD Turion 64 X2 hecha para ser posicionada en contra de Intel Core Duo fue presentada el 17 de Mayo del año 2006. El consumo de corriente no es más alto que el de las laptops con Centrino-Duo (TL-45 con ATI Xpress y Mobility Radeon X300). Esto significa, que aproximadamente el mismo runtime de batería y funciones de ventilador pueden ser esperadas (con este chipset). Sin embargo, el rendimiento fue menor al T2300 (1.66 GHz) por 20% debido al más bajo L2 Cache (Core Duo tiene 2048 Kbyte shared L2 Cache). No obstante, el rendimiento fue el suficiente.
AMD Turion 64
Este es un derivado del Athlon 64 with SSE3 con protección de almacenamiento nx, soporte de 32 y 64 bits, controlador de memoria integrada para memoria de PC3200, modo para capacidad baja, HT800 y 2 variantes ML con 35 Watts y MB con 25 Watts de consumo.
AMD Mobile Athlon 64
2700+ (1.6 Gigahertz) - 4000+ (2.6 Gigahertz). La evaluación es comparable con los índices de reloj del Pentium 4 M. Es un procesador de 32 y 64 Bit relativamente rápido por megahertz y utiliza mucho corriente (y produce calor). Las versiones superiores son versiones de DTR (reemplazo de Desktop) para las computadoras portátiles grandes.
AMD Mobile Sempron
2800+ to 3000+ móvil Athlon 64 con reducido nivel 2 Cache; El rating no es comparable con Athlon 64 Rating. Un 3000+ Athlon 64 es más rápido que un 3000+ Sempron. No existe un soporte de 64 bits.
Especialmente: Sempron 2100+, socket S1, 9 Watt TDP, 1 GHz
AMD Mobile Athlon XP-M
La versión móvil de Athlon XP con respecto a rating comparable con frecuencias de Pentium 4; algo más lenta que la Athlon 64 con algo de y ningún soporte de 64 bits.
Transmeta Efficeon
Sucesor del procesador Crusoe; no tan rápido como los comparables procesadores Intel y AMD, sin embargo el consumo de corriente es muy económico;TM8800
Transmeta Crusoe
No tan rápido como los comparables procesadores Intel y AMD. Sin embargo el consump de corriente es muy económico;TM5900
EMPAQUETADO PGA (Pin grid array):
El pin grid array o PGA es un tipo de empaquetado usado para los circuitos integrados, particularmente microprocesadores.
Originalmente el PGA, el zócalo clásico para la inserción en una placa base de un microprocesador, fue usado para procesadores como el Intel 80386 y el Intel 80486; consiste en un cuadrado de conectores en forma de agujero donde se insertan las patitas del chip por pura presión. Según el chip, tiene más o menos agujeros (uno por cada patilla).
En un PGA, el circuito integrado (IC) se monta en una losa de cerámica de la cual una cara se cubre total o parcialmente de un conjunto ordenado de pin es de metal. Luego, los pines se pueden insertar en los agujeros de un circuito impreso y soldados. Casi siempre se espacian 2.54 milímetros entre sí. Para un número dado de pines, este tipo de paquete ocupa menos espacio los tipos más viejos como el Dual in-line package (DIL o DIP).
EMPAQUETADO AGP (Accelerated Graphics Port):
es un puerto (puesto que solo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos de botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI. El diseño parte de las especificaciones del PCI 2.1.
El puerto AGP es de 32 bit como PCI pero cuenta con notables diferencias como 8 canales más adicionales para acceso a la memoria RAM. Además puede acceder directamente a esta a través del puente norte pudiendo emular así memoria de vídeo en la RAM. La velocidad del bus es de 66 MHz.
EMPAQUETADO Flip chip:
Flip chip es una tecnología de ensamble para circuitos integrados además de una forma de empaque y montaje para chips de silicio. Como método de ensamble, elimina la necesidad de máquinas de soldadura de precisión y permite el ensamblaje de muchas piezas a la vez. Como método de empaque para chips, reduce el tamaño del circuito integrado a la mínima expresión, convirtiéndolo en una pequeña pieza de silicio con diminutas conexiones eléctricas.
Convencionalmente se soldaban pequeños alambres a unos puntos de conexión en el perímetro del chip, permitiendo el flujo de corriente entre los pines y los circuitos eléctricos en el silicio. El chip se pegaba con sus componentes activos boca arriba de manera que en algunos circuitos integrados como las memorias UV-EPROM es posible ver el arreglo de componentes de silicio y los alambres que lo conectan.
EMPAQUETADO ZIP (Zero Insertion Force):
ZIF es un tipo de conector CPU en un motherboard de la computadora que tiene previsto al reemplazo simplista o programa mejorado del procesador. Los procesadores que utilizan un conector ZIF fácilmente pueden estar distantes jalando una palanca pequeña de liberación al lado del procesador y sacándola. El procesador del reemplazo está luego colocado en el conector y asegurado por ahí atropello la palanca en dirección opuesta - por lo tanto la locución, "la fuerza de la inserción de cero". Supongo allí hay algo de la fuerza le hizo falta empujar la palanca, pero está significativamente menos de conectores ZIF, cuál requiere que herramientas especiales saquen a la fuerza el procesador.
PAGINAS DONDE SE ENCUENTRA LA INFORMACION.
AMD
INTEL.
http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_Pentium_III
http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_Celeron
http://es.wikipedia.org/wiki/VIA_Technologies
http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_Pentium_4
http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_Celeron
http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_Pentium_M
http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_Itanium
http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_Xeon
http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_Itanium_2
http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_Pentium_M
http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_Celeron#Celeron_M
http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_Core_Duo
http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_Pentium_D
http://es.wikipedia.org/wiki/Celeron_D
http://grupogeek.com/2008/03/03/funcionamiento-de-un-intel-core-2-duo/
http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_Core_2_Quad
http://www.intel.com/espanol/products/processor/core2solo/index.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_Core_2
http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_Atom
http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_Core_i7
http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_Core_i9
http://www.intel.com/cd/products/services/emea/spa/latest/428359.htm?cid=rss-107025-c1-239204
http://www.configurarequipos.com/actualidad-informatica/908/caracteristicas-de-los-intel-core-i3-en-32-nanometros
PROCESADORES DE LAPTOP.
EMPAQUETADOS